Concept du projet
- Jeu d'arcade basé sur les dés : mélange aléatoire et stratégie
- Mécanique de cocktails : combinaison contenant/alcool/fruit
- Système de combos progressifs : 5/15/25 points selon le groupage
- Choix stratégique : sécurité vs risque pour maximiser le score
Technologies
- Unity
- Aseprite
- Google Docs
- Discord
Mon Rôle & Mes Responsabilités
Lead Game Designer
- Conception d'un jeu d'arcade mélangeant aléatoire et prise de risque avec système de dés/cocktails
- Développement du système de combos et de scoring progressif
Graphiste
- Création d'assets pixel art avec style unifié pour personnages iconiques multi-univers
Galerie d'images


