Planetherium

Planetherium

GMTK Game Jam 2024 (Rang : 846/7624)

Jeu développé en 96 heures pour la GMTK Game Jam 2024 sur le thème « Built to Scale ». Plongez dans un bac à sable cosmique où vous êtes maître de l'univers. Votre mission ? Lancer des planètes dans l'espace pour créer votre propre système solaire, chaque planète contribuant à une ambiance musicale unique.

Planetherium

Concept du projet

  • Bac à sable cosmique : création libre de systèmes solaires
  • Mécaniques de lancement : physique réaliste pour placer les planètes en orbite
  • Système audio génératif : chaque orbite ajoute une couche musicale
  • Expérience contemplative alliant création visuelle et composition sonore

Technologies

  • Unity
  • JetBrains Rider
  • Notion
  • Discord

Mon Rôle & Mes Responsabilités

Développeur

  • Développement des 3C, UI et optimisation CPU/GPU pour WebGL
  • Collaboration à deux développeurs sur un format 96h de Game Jam

Game Designer

  • Conception collaborative des mécaniques, 3C et accessibilité via Game Design itératif

Galerie d'images

Gameplay du jeu avec une vue globale
Gameplay du jeu avec une vue globale
Gameplay du jeu avec la vue astral active
Gameplay du jeu avec la vue astral active
Gameplay du jeu avec le choix de la planète
Gameplay du jeu avec le choix de la planète