Reflectron

Reflectron

Jeu d'arcade minimaliste géométrique

Projet solo de création d'un jeu d'arcade géométrique depuis novembre 2023, de la conception à la commercialisation sur Steam.

Reflectron

Concept du projet

  • Jeu d'arcade minimaliste avec esthétique géométrique néon
  • Gameplay classique et intuitif axé sur la compétition
  • Power-ups, nouveaux ennemis et challenges variés
  • Rendu néon optimisé via bloom post-process sans éclairage complexe

Technologies

  • Unity
  • Jet Brains Rider
  • Wwise
  • DaVinci Resolve
  • Photoshop
  • FL Studio
  • Notion

Mon Rôle & Mes Responsabilités

Game Designer

  • Conception des mécaniques principales, ennemis et vision globale du projet

Développeur

  • Développement complet en Unity : leaderboard online, Cloud Save, intégration Wwise
  • Système de skins et feedbacks visuels

Graphiste

  • Direction artistique géométrique minimaliste inspirée de Geometry Wars et Geometry Dash

Communication

  • Devlogs hebdomadaires sur TikTok et YouTube en vue de la sortie Steam

Galerie d'images

Gameplay du jeu avec un power-up actif
Gameplay du jeu avec un power-up actif
Gameplay du jeu avec un skin actif
Gameplay du jeu avec un skin actif
Gameplay du jeu avec un super coin actif
Gameplay du jeu avec un super coin actif
Organisation du projet sur Unity
Organisation du projet sur Unity
Apperçu du scipt d'authentification
Apperçu du scipt d'authentification
Devlog hebdomadaire sur TikTok
Devlog hebdomadaire sur TikTok
Coloration des sprites dans Unity
Coloration des sprites dans Unity