Concept du projet
- Jeu d'arcade minimaliste avec esthétique géométrique néon
- Gameplay classique et intuitif axé sur la compétition
- Power-ups, nouveaux ennemis et challenges variés
- Rendu néon optimisé via bloom post-process sans éclairage complexe
Technologies
- Unity
- Jet Brains Rider
- Wwise
- DaVinci Resolve
- Photoshop
- FL Studio
- Notion
Mon Rôle & Mes Responsabilités
Game Designer
- Conception des mécaniques principales, ennemis et vision globale du projet
Développeur
- Développement complet en Unity : leaderboard online, Cloud Save, intégration Wwise
- Système de skins et feedbacks visuels
Graphiste
- Direction artistique géométrique minimaliste inspirée de Geometry Wars et Geometry Dash
Communication
- Devlogs hebdomadaires sur TikTok et YouTube en vue de la sortie Steam
Galerie d'images






