Concept du projet
- Puzzle game dual-character : vampire et chauve-souris aux capacités complémentaires
- Mécaniques lumière/ombre : progression basée sur la manipulation d'éléments
- Objectif commun : guider les personnages vers le cercueil
- Ambiance spooky non-effrayante avec esthétique pixel art
Technologies
- Unity
- JetBrains Rider
- FL Studio
- Discord
- Bloc-notes
- Papier et crayon
Mon Rôle & Mes Responsabilités
Game Designer
- Dual character gameplay (vampire vs chauve-souris) avec 5 Gameplay Elements
Level Designer
- Création de 7 niveaux avec courbe d'apprentissage progressive et complexité croissante
Sound Designer
- Composition d'une valse chiptune spooky non-effrayante adaptée à l'esthétique pixel art
Développeur
- Développement en binôme : 3C, Gameplay Elements, système de lumière et UI
- Intégration tilemap et système de progression entre niveaux