Projet 2026
La Chasse au Trésor
Jeu-concours Micromania-Zing x Ubisoft
Jeu-concours en ligne conçu et développé pour le lancement d'Assassin's Creed Black Flag Resynced. Le joueur récolte quatre fragments de coordonnées disséminés sur les supports de la campagne (site du concours, fiches produit PS5 et Xbox, publication réseaux sociaux), les reporte dans un gabarit de latitude et longitude, puis nomme la cité des Caraïbes où dort le trésor d'Edward Kenway. Une bonne réponse inscrit le joueur au tirage au sort des cinq lots. La solution ne quitte jamais le serveur : elle n'est ni dans le bundle client, ni dans la configuration publique.
#Next.js#React#TypeScript#TailwindCSS#MongoDB#Vercel

Rôle
Game Designer & Développeur
Période & studio
2026
Micromania-Zing
Concept du projet
- Chasse au trésor multi-supports pour le lancement d'un remake
- Quatre fragments de coordonnées à récolter et à décoder
- Cinq gagnants tirés au sort parmi les bonnes réponses
- Opération Micromania-Zing en partenariat avec Ubisoft, juillet 2026
Mon rôle & mes responsabilités
Game Designer
- Conception de la mécanique : quatre fragments de coordonnées, un par support de campagne, chacun livrant un indice vers le suivant
- Fil d'Ariane pensé pour faire circuler le joueur du site vers les fiches produit et les réseaux sociaux
- Premier fragment offert sur le site pour amorcer la chasse et faire comprendre le gabarit sans tutoriel
Développeur Full-Stack
- Next.js App Router et TypeScript, interface sur mesure aux couleurs de la licence
- Réponse validée côté serveur uniquement, jamais exposée au client ni à la configuration publique
- API de participation avec limitation de débit, persistance MongoDB en région UE et mode simulé sans base
- Ouverture et clôture automatiques du concours calculées sur l'heure de Paris, sans dépendance externe
Conformité
- Rédaction du règlement du jeu, de la politique de confidentialité et des mentions légales
- Parcours RGPD : consentements séparés, conservation limitée à la durée du jeu, exercice des droits par contact
Galerie d'images
Disponible pour un poste de Game Designer / Developer
Studio indé ou double A, profil polyvalent : design, code, réseau, audio, outillage.
bastienokonski@gmail.com