Projet 2024

Deeper

Pixel Game Jam 2024

Jeu d'ambiance développé en 48 heures pour la Pixel Game Jam 2024 sur le thème « Bubble ». Plongez dans un sous-marin et descendez toujours plus profond dans les abysses. Vous ne pilotez pas le sous-marin directement : vous incarnez le matelot à bord qui passe d'une salle des machines à l'autre pour gérer moteurs, direction et éclairage. Plus vous descendez, plus l'obscurité vous enveloppe.

#Unity#PixelArt#Aseprite#FLStudio
Deeper, capture du jeu
Rôle & moteur
Game Developer & Game Designer
Unity
Période & durée
2024
48h
Plateforme
itch.io

Jouer maintenant

Build web jouable ici, sans rien télécharger. Si le lecteur ne se charge pas, ouvrir le jeu sur itch.io.

Contrôles

  • Se déplacer d'une salle à l'autreClavier :ZQSD, WASD ou flèchesManette :Stick gauche ou croix
  • Actionner un poste : moteur, direction, éclairageClavier :EManette :Bouton sud (A / croix)

Concept du projet

  • Jeu d'ambiance sur le thème « Bubble » de la Pixel Game Jam 2024
  • Le joueur incarne le matelot à bord, pas le sous-marin : il navigue entre les salles pour piloter moteur, direction et éclairage
  • La profondeur augmente progressivement l'obscurité et le danger
  • Traversée de plusieurs biomes distincts jusqu'aux abysses

Mon rôle & mes responsabilités

Développeur & Game Designer
  • Implémentation des systèmes de gameplay : gestion du sous-marin par salles (moteur, direction, éclairage), spawn des poissons, parallax des biomes
  • Obscurité progressive liée à la profondeur
Sound Designer
  • Composition et intégration de l'ambiance sonore sous-marine et des transitions de volume

Galerie d'images

Gameplay du jeu dans la salle des machines
Gameplay du jeu dans le premier biome
Gameplay du jeu dans le dernier biome

Disponible pour un poste de Game Designer / Developer

Studio indé ou double A, profil polyvalent : design, code, réseau, audio, outillage.

bastienokonski@gmail.com