Projet 2024
Deeper
Pixel Game Jam 2024
Jeu d'ambiance développé en 48 heures pour la Pixel Game Jam 2024 sur le thème « Bubble ». Plongez dans un sous-marin et descendez toujours plus profond dans les abysses. Vous ne pilotez pas le sous-marin directement : vous incarnez le matelot à bord qui passe d'une salle des machines à l'autre pour gérer moteurs, direction et éclairage. Plus vous descendez, plus l'obscurité vous enveloppe.
#Unity#PixelArt#Aseprite#FLStudio

Rôle & moteur
Game Developer & Game Designer
Unity
Période & durée
2024
48h
Plateforme
itch.io
Jouer maintenant
Build web jouable ici, sans rien télécharger. Si le lecteur ne se charge pas, ouvrir le jeu sur itch.io.
Contrôles
- Se déplacer d'une salle à l'autreClavier :ZQSD, WASD ou flèchesManette :Stick gauche ou croix
- Actionner un poste : moteur, direction, éclairageClavier :EManette :Bouton sud (A / croix)
Concept du projet
- Jeu d'ambiance sur le thème « Bubble » de la Pixel Game Jam 2024
- Le joueur incarne le matelot à bord, pas le sous-marin : il navigue entre les salles pour piloter moteur, direction et éclairage
- La profondeur augmente progressivement l'obscurité et le danger
- Traversée de plusieurs biomes distincts jusqu'aux abysses
Mon rôle & mes responsabilités
Développeur & Game Designer
- Implémentation des systèmes de gameplay : gestion du sous-marin par salles (moteur, direction, éclairage), spawn des poissons, parallax des biomes
- Obscurité progressive liée à la profondeur
Sound Designer
- Composition et intégration de l'ambiance sonore sous-marine et des transitions de volume
Galerie d'images
Disponible pour un poste de Game Designer / Developer
Studio indé ou double A, profil polyvalent : design, code, réseau, audio, outillage.
bastienokonski@gmail.com