Projet 2024

Planetherium

GMTK Game Jam 2024

Jeu développé en 96 heures pour la GMTK Game Jam 2024 sur le thème « Built to Scale ». Plongez dans un bac à sable cosmique où vous êtes maître de l'univers. Votre mission ? Lancer des planètes dans l'espace pour créer votre propre système solaire, chaque planète contribuant à une ambiance musicale unique.

#Unity#Notion#Discord
Planetherium, capture du jeu
Rôle & moteur
Game Developer & Game Designer
Unity
Période & durée
2024
96h
Plateforme
itch.io
Classement
846/7624

Jouer maintenant

Build web jouable ici, sans rien télécharger. Si le lecteur ne se charge pas, ouvrir le jeu sur itch.io.

Concept du projet

  • Bac à sable cosmique : création libre de systèmes solaires
  • Mécaniques de lancement : physique réaliste pour placer les planètes en orbite
  • Système audio génératif : chaque orbite ajoute une couche musicale
  • Expérience contemplative alliant création visuelle et composition sonore

Mon rôle & mes responsabilités

Développeur
  • Développement des 3C, UI et optimisation CPU/GPU pour WebGL
  • Collaboration à deux développeurs sur un format 96h de Game Jam
Game Designer
  • Conception collaborative des mécaniques, 3C et accessibilité via Game Design itératif

Galerie d'images

Gameplay du jeu avec une vue globale
Gameplay du jeu avec la vue astral active
Gameplay du jeu avec le choix de la planète

Disponible pour un poste de Game Designer / Developer

Studio indé ou double A, profil polyvalent : design, code, réseau, audio, outillage.

bastienokonski@gmail.com