Projet 2024
Planetherium
GMTK Game Jam 2024
Jeu développé en 96 heures pour la GMTK Game Jam 2024 sur le thème « Built to Scale ». Plongez dans un bac à sable cosmique où vous êtes maître de l'univers. Votre mission ? Lancer des planètes dans l'espace pour créer votre propre système solaire, chaque planète contribuant à une ambiance musicale unique.
#Unity#Notion#Discord
Rôle & moteur
Game Developer & Game Designer
Unity
Période & durée
2024
96h
Plateforme
itch.io
Classement
846/7624
Jouer maintenant
Build web jouable ici, sans rien télécharger. Si le lecteur ne se charge pas, ouvrir le jeu sur itch.io.
Concept du projet
- Bac à sable cosmique : création libre de systèmes solaires
- Mécaniques de lancement : physique réaliste pour placer les planètes en orbite
- Système audio génératif : chaque orbite ajoute une couche musicale
- Expérience contemplative alliant création visuelle et composition sonore
Mon rôle & mes responsabilités
Développeur
- Développement des 3C, UI et optimisation CPU/GPU pour WebGL
- Collaboration à deux développeurs sur un format 96h de Game Jam
Game Designer
- Conception collaborative des mécaniques, 3C et accessibilité via Game Design itératif
Galerie d'images
Disponible pour un poste de Game Designer / Developer
Studio indé ou double A, profil polyvalent : design, code, réseau, audio, outillage.
bastienokonski@gmail.com